Справочник персонажей · Добро и Зло
Роли в игре Авалон
Кто видит союзников, кто скрыт от Мерлина и как помогает своей стороне? Здесь собраны способности всех персонажей The Resistance: Avalon и состав ролей, который используется в этой онлайн-версии.
Защитники Камелота
Роли Добра
Добро получает победу после трёх успешных походов, если Убийца не найдёт Мерлина.

Добро В каждой партии
Мерлин
- Что знает
- Видит Убийцу, Моргану и Оберона как зло. Мордред скрыт от его взгляда.
- Кто его видит
- При 7–10 игроках Персиваль видит Мерлина и Моргану как двух неразличимых кандидатов. Зло не знает, кто Мерлин.
Как играть: Направляйте команду к надёжным отрядам, но не выдавайте источник своей уверенности: после трёх успехов Убийца попробует вас найти.

Добро С 7 игроков
Персиваль
- Что знает
- Видит двух кандидатов: Мерлина и Моргану. Игра не указывает, кто из них кто.
- Кто его видит
- Остальные не получают особой отметки Персиваля. Мерлин тоже не узнаёт Персиваля автоматически.
Как играть: Сравнивайте поведение обоих кандидатов. Помогайте настоящему Мерлину, не называя его и не упрощая выбор Убийце.

Добро В каждой партии · роль «Слуга Артура»
Верные рыцари
- Что знает
- Не видят чужих ролей и не получают тайных подсказок о сторонах игроков.
- Кто его видит
- Другие игроки не получают отдельной подсказки о том, кто верный рыцарь.
Как играть: Запоминайте составы отрядов, голоса за них и результаты походов. Сопоставляйте заявления игроков с проверяемыми событиями.
Тени Мордреда
Роли Зла
Зло стремится провалить три похода или найти Мерлина после третьего успеха Добра.

Зло В каждой партии
Мордред
- Что знает
- Знает Убийцу и, если она участвует, Моргану. Оберона не видит.
- Кто его видит
- Мерлин не видит Мордреда среди известных ему злых игроков. Союзники Зла, кроме Оберона, узнают Мордреда.
Как играть: Используйте невидимость для Мерлина: попадание в доверенный отряд даёт Злу сильную позицию для скрытого провала.

Зло С 7 игроков
Моргана
- Что знает
- Знает Мордреда и Убийцу. Оберона не видит.
- Кто его видит
- Персиваль видит Моргану вместе с Мерлином, но не различает их. Мерлин видит Моргану как зло.
Как играть: Создавайте правдоподобную альтернативу Мерлину. Ложная уверенность Персиваля может привести Добро к ошибочному отряду.

Зло Только при 10 игроках
Оберон
- Что знает
- Не знает своих злых союзников.
- Кто его видит
- Другие злые не видят Оберона как союзника. Мерлин видит Оберона как зло, но не узнаёт его точную роль.
Как играть: Читайте результаты походов и публичные голоса так же внимательно, как обычный игрок: скрытой координации с союзниками у вас нет.

Зло В каждой партии
Убийца (Ассасин)
- Что знает
- Знает Мордреда и, если она участвует, Моргану. Оберона не видит.
- Кто его видит
- Мерлин видит Убийцу как зло. Другие злые, кроме Оберона, узнают Убийцу как союзника.
Как играть: Следите, кто уверенно защищает чистые отряды и отводит подозрения от Добра. После трёх успешных походов назовите Мерлина одним выстрелом.

Зло Классическая роль · сейчас не входит в стандартную раздачу сайта
Прислужники Мордреда
- Что знает
- В классическом варианте это обычное Зло: знает злых союзников, кроме Оберона, и может проваливать походы.
- Кто его видит
- В оригинальной игре Мерлин видит такого прислужника как зло. Другие злые, кроме Оберона, видят его союзником. На сайте показывает Неизвестную роль точно злого игрока для Мерлина.
Как играть: Если играете с этой ролью по отдельной договорённости, действуйте как скрытый участник Зла и не раскрывайте команду слишком рано.
Как устроены тайные сведения
Знать сторону — не значит знать роль
Мерлин видит некоторых злых игроков как Зло, но не получает подпись их роли. Персиваль видит двух кандидатов на Мерлина и должен разобраться сам.
Подсказка доступна только вам
Ваши роль и личные сведения показаны в игре отдельно от публичного стола. Слова игроков о своих ролях остаются заявлениями, пока партия не завершится.
Персонажи входят в партию в зависимости от числа участников. Точный состав и порядок походов смотрите в таблице правил для 5–10 игроков.